Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra karciana. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra karciana. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 3 grudnia 2017

Strażniczki - recenzja gry

Przenieśmy się w klimaty Dalekiego Wschodu, w poszukiwaniu symetrii idealnej i równowagi doskonałej. Podróż odbędzie się za sprawą olśniewającej i wprost przecudnie wykonanej karcianki, która dzięki swojej niebanalnej szacie graficznej, na mojej półce z grami stoi od jakiegoś czasu frontem, niczym dzieło sztuki (sic!). A zatem, bez zbędnego przynudzania, oto jedna z najprzyjemniejszych karcianych niespodzianek roku 2017, prosto od wydawnictwa REBEL.

Zgrabny miks mechanik zaprojektowany przez Guan Chih Huanga

niedziela, 19 listopada 2017

Wradislavia - recenzja prototypu

Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. 
Nawiązanie do kultowego Fallouta nie bez kozery. III Wojna Światowa nadeszła, a wraz z nią wszystkie - lub większość - okropieństw przepowiadanych przez ulicznych proroków. Witajcie w postapokaliptycznym Wrocławiu, a raczej jego zgliszczach. Zbombardowane fragmenty budynków staną się areną walki dwóch stron, w której stawką jest przeżycie. 
Zapraszam do zerknięcia na moje przemyślenia odnośnie tej dwuosobowej karcianki.

Czapki z głów - grafika wykonana przez Ludwika Łukaszewskiego wymiata

środa, 5 lipca 2017

Berserk: War of the Realms - recenzja gry

Początki gry Berserk sięgają aż 2003 roku, kiedy to gra została wypuszczona jako klasyczny CCG, czyli karcianka kolekcjonerska. Do zgromadzenia mieliśmy - bagatela - ponad 4000 pięknie zilustrowanych kart, podzielonych na różne frakcje. Jeśli chodzi o wygląd, Berserk mógł śmiało konkurować z kultowym Magic: The Gathering. Ba! Jakość grafik była konsystentna i prezentowała najwyższy poziom oraz wybitny kunszt artystów. Niestety w takowej formie tytuł ten nie zdołał się przebić na Zachodzie a pakiety z boosterami nie zagościły na półkach sklepowych pośród innych hitów.

Karciany hit z Rosji w nieco innej odsłonie

wtorek, 30 maja 2017

NEWS! W oczekiwaniu na Cities of Splendor

Premiera coraz bliżej! Angielska wersja dodatku do gry Splendor ukaże się już pod koniec wakacji. Przypominam, iż w skład pakietu wchodzą aż 4 rozszerzenia!
♦ Pierwszy dodatek dorzuci do gry nowe bonusy, na wzór szlachty
♦ Drugi dodaje tytułowe miasta
♦ Trzeci pozwala przyznawać specjalne moce, jeśli zbierzemy odpowiednie zestawy kart
♦ Czwarty zaś dodaje do gry nowe karty umiejętności które wmieszamy do 3 podstawowych talii
Splendormaniacy - cieszmy się!


piątek, 26 maja 2017

Arkham Horror gra karciana - recenzja gry

Plugawe stwory z lovecraftowskiej mitologii jakiś czas temu doczekały się nowej odsłony. Tym razem jest to karcianka oparta na deckbuildingu, czyli możliwości budowy swojej własnej talii, a którą to możemy ulepszać w trakcie rozgrywki. Poprzednia cthulhowata karcianka kolekcjonerska dokonałą żywota, a planszówka została niejako wykolejona przez bardziej przyjazny dla początkującego gracza Eldritch Horror. Na pojawianie się Arkham Horror: the Card Game wszyscy czekali z mieszaniną niepokoju i ekscytacji.

Kolejna odsłona AH również pozbawi nas poczytalności

czwartek, 27 kwietnia 2017

Hero Realms - recenzja gry

Kontynuacja hitowej karcianki deckbuildingowej Star Realms, która z kosmicznych otchłani przenosi nas do settingu fantasy. Proste zasady, ogromna regrywalność, niezliczone możliwości budowania swojej talii, a co za tym idzie, przeróżnych kombinacji. Słowa zachęty już na wstępie. Hero Realms jest najzwyczajniej w świecie wspaniałą grą :)

Z gwiazd przenosimy się prosto do krainy smoków i magii

niedziela, 23 kwietnia 2017

Munchkin: Edycja Jubileuszowa - recenzja gry

Seria Munchkin na dzień dzisiejszy liczy sobie kilkadziesiąt różnego rodzaju wydań. To marka, która dla jednych jest synonimem kiczu i podręcznikowym przykładem olbrzymiej i okrutnej losowości, dla drugich - grą kultową, która na stole ląduje z częstotliwością poniedziałkowej pomidorówki.
Jak wytłumaczyć fenomen gry, który przyciąga tak wielu?

Karciane RPG w krzywym zwierciadle

sobota, 21 stycznia 2017

Legends of Labyrinth - recenzja gry

Pierwszy rzut oka na Legends of Labyrinth sprawia, iż doznajemy uczucia déjà vu. Wszelkie skojarzenia z doskonałą przygodówką Labyrinth: Paths of Destiny są jak najbardziej na miejscu. Ten sam wydawca, zbliżony tytuł, a nawet identyczne grafiki. Na tym w zasadzie wszelkie podobieństwa się kończą. LoL to karcianka, której akcja co prawda toczy się w świecie Labiryntu, jednak mechanika to już zupełnie inna bajka. Czy aby na pewno owa bajka dobrze się kończy, a gracze odchodzą od stołu z uśmiechami na twarzach?

Ten sam świat, te same grafiki, jednak kompletnie inny rodzaj rozgrywki niż w Labiryncie

sobota, 7 stycznia 2017

Timeline: Polska - recenzja gry

Wszyscy stali czytelnicy Kostkarni wiedzą, że serię Timeline darzę wyjątkową estymą. Kiedy doszły mnie wieści, iż Rebel zamierza wypuścić kolejną odsłonę - opartą na historii Polski - byłem wniebowzięty. Zanim moje oczy ujrzały pierwsze karty z puszeczki, ułożyłem sobie swoją własną listę zdarzeń z bogatej, ale i często smutnej historii naszego pięknego kraju. Czy moje oczekiwania odnośnie kart się sprawdziły? Przekonajcie się w recenzji :)

Kolejna puszeczka do kolekcji Timeline

niedziela, 25 grudnia 2016

Złodzieje! - recenzja gry

O tym, że wśród pospolitych rzezimieszków brak krzty honoru, powszechnie wiadomo. Donosy, podstawianie nogi, blef - alpejskie wręcz kombinacje nieczystych zagrań, mające na celu sprawić, aby to właśnie nasz kompan trafił do paki.
Już słychać z oddali stłumiony odgłos policyjnych syren. Znak, aby pryskać i zostawić towarzyszy w samym środku kabały!

Komu z graczy uda się zbiec z największym łupem?

sobota, 24 grudnia 2016

Zombie Fluxx - recenzja gry

Początki serii Fluxx sięgają lat 90-tych, kiedy to na rynku pojawiła się podstawowa wersja gry. Innowacyjne podejście do zasad, które ulegają ciągłym zmianom, pozwoliło temu tytułowi zdobyć rzeszę oddanych fanów. Szybkie rozgrywki i przeogromna regrywalność stanowiły o sukcesie i wrzuceniu przez wielu graczy na listę najukochańszych fillerów. 
Pojawienie się kolejnych wariantów Fluxxa było tylko kwestią czasu.

Wersja zombie wprowadza nieco więcej tekstu aniżeli klasyczny Fluxx

niedziela, 11 grudnia 2016

Multiuniversum - recenzja gry

Głośno ostatnimi czasy o grach utrzymanych w stylistyce science-fiction. Temat bardzo chwytliwy i na czasie. Prywatne firmy opracowują programy wydobycia kosmicznych złóż, szykują się pierwsze kopalnie na naszym Księżycu, słowem - ludzkość coraz śmielej sobie poczyna, sięgając wzrokiem ku niebiosom. Tymczasem my - planszówkowicze, zdołaliśmy już o setki mil świetlnych wyprzedzić naszych naukowców. Terraformujemy Marsa, budujemy gwiezdne floty, montujemy cyberwszczepy, a także... tworzymy portale prowadzące do innych światów. Tylko po to, by chwilę później je zamknąć, po uzmyłowieniu sobie o niebezpieczeństwach z tym związanych.

Board&Dice w szczytowej formie

sobota, 1 października 2016

Rattus Cartus - recenzja gry

XIV-wieczna Europa. Czarna śmierć zbiera swe żniwa nie oszczędzając nikogo, bez względu na stan społeczny. Władca naszego regionu również padł ofiarą plagi. Jako pretendenci do tytułu króla, gracze będą mieli za zadanie zdobyć jak największą ilość zwolenników, aby ostatecznie móc zasiąść na tronie. Ale uwaga! Wielki mór nie ma zamiaru spocząć na laurach i zaprzestać uśmiercania ludu. Jeśli w drodze na szczyt gracze zapomną o odpowiednich środkach bezpieczeństwa, czeka ich niechybna przegrana!

Karciana wersja planszówki Rattus

niedziela, 11 września 2016

Mystic Vale - recenzja gry

Tytuł, o którym było głośno na długo przed jego premierą, a wszystko za sprawą innowacyjnego systemu umożliwiającego tworzenie swoich własnych kart. Mystic Vale ma stworzyć nową jakość wśród gier karcianych, dzięki niezwykle śmiałemu podejściu do tematyki deckbuildingu. 
Postanowiłem sprawdzić na własnej skórze jak zapewnienia AEG mają się do rzeczywistości.

Pomóż druidom oczyścić krainę z klątwy

czwartek, 21 lipca 2016

Kryptos - recenzja gry

O tym, jak mylne może być pierwsze wrażenie, przekonałem się na własnej skórze. Po pierwszym kontakcie z grą Kryptos, Piotra Siłki, sądziłem że będę miał do czynienia z grą mocno skomplikowaną. W rezultacie okazało się, że gra jest szybka, niezwykle prosta oraz łatwa do wytłumaczenia. 
Ech, ten tytuł ;)

Mnóstwo zabawy skryte w maleńkim pudełeczku

sobota, 9 lipca 2016

Farmageddon - recenzja gry

Trufel śmierdziuszek, szykowna brokułka, walnięta kukurydza, arbuz zrzęda... To nie szalony tydzień w Lidlu! To Farmageddon - wesoła karcianka, nasączona przeogromną ilością negatywnej interakcji! Chwytajcie za szpadle oraz motyki i dziarsko ruszajcie w pole. Sezon właśnie się rozpoczął!

Agrokulturalna rozwałka - podtytuł trafia w samo sedno!

niedziela, 15 maja 2016

Exploding Kittens - recenzja gry

Ilustrowana przez Oatmeala karcianka, która zebrała miliony dolarów na Kickstarterze. Proste zasady i rozgrywka przypominająca trochę rosyjską ruletkę. Wiele osób oczekiwało gry wyjątkowo kiepskiej i lawiny negatywnych recenzji. Jak jest naprawdę? Czy przy Exploding Kittens można się dobrze bawić?

Kickstarterowy hit o wybuchających kociakach

niedziela, 21 lutego 2016

Warhammer Quest - recenzja gry

Klimat ponurego Warhammerowego świata, w którym Skaveńska rasa snuje odwieczne plany zalania wszystkich terenów swą szczurzą hordą, jest tematem bardzo wdzięcznym na grę przygodową. Ileż już tego nie było - planszówki, bitewniaki i gry komputerowe, a twórcy nadal sięgają do Warhammerowej studni i czerpią pomysły na nowe źródła rozrywki. Tym razem trafiło na kooperacyjną karciankę, nastawioną na przygodę, odkrywanie nowych lokacji i walkę z całymi zastępami plugawych stworów, które odnawiają się niczym wrzody na ciele wyznawców Nurgle'a.

Tak jest, można grać samotnie!

sobota, 14 listopada 2015

The Grizzled - recenzja gry

The Grizzled to gra nietypowa, obok której ciężko przejść zupełnie obojętnie. Nie tylko ze względu na połączenie jej settingu i mechaniki, ale i z powodu smutnej historii osoby która stworzyła grafikę do gry. Klimatyczne ilustracje są dziełem nieżyjącego od niedawna Bernarda Verlhaca - znanego bardziej jako Tignous - który zginął podczas ataku terrorystycznego na redakcję Charlie Hebdo. 

Kooperacja w czasach I Wojny Światowej

poniedziałek, 9 listopada 2015

Eternal Glory - recenzja gry

Jednym z największych grzechów gier które pojawiają się na Kickstarterze, są kiepskie oprawy graficzne. Wielu z nas, przeglądając kickstarterowe nowości, często scrolluje myszką w dół po szybkim zerknięciu na główną grafikę. Nieciekawe, nudne, wyblakłe, trąci amatorszczyzną? Zjeżdżamy w dół (w poszukiwaniu kolejnej gry z toną figurek).
Eternal Glory to karcianka, która już na wstępie miło zaskakuje. I nie mówię tu tylko o bombowych rysunkach wojowników, wymachujących wielkimi toporzyskami.

Ilu przeciwników zdołasz pokonać?