Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 14 października 2018

Pszczoły - recenzja gry

Fabryka Kart Trefl- Kraków
(seria Joker Line)
 2018
ROK WYDANIA


Pszczoły ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳ 
Pollen - francuska edycja z 2015 roku WYKONANIE
GRA KARCIANA, DUEL KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2 INTERAKCJA
CZAS GRY: 15 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 8+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Alexandre Droit SKALOWALNOŚĆ -
INNE GRY AUTORA: Gloobz, Chyba Śnisz!
 
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
POJEDYNEK IDENTYCZNYCH TALII
DOKŁADANIE KART ABY ZAPUNKTOWAĆ
BLEF



OCENA


niedziela, 30 września 2018

Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork - recenzja gry

  Wydawnictwo 
REBEL

2018
ROK WYDANIA


Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳
Ticket to Ride: New York (ang. edycja) WYKONANIE
GRA RODZINNA  KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2-4 INTERAKCJA
CZAS GRY: 10-15 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 8+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Alan R. Moon SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORA: Ticket to Ride, Diamenty  
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
BUDOWA SIECI POŁĄCZEŃ TRANSPORTU
ZARZĄDZANIE RĘKĄ
DRAFTING
ZBIERANIE ZESTAWÓW



OCENA

niedziela, 16 września 2018

Paszczaki - recenzja gry

  Wydawnictwo 
NASZA KSIĘGARNIA
2018
ROK WYDANIA


Paszczaki ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳✳
Dweebies (ang. edycja z 2010 r.) WYKONANIE
GRA KARCIANA,  GRA DLA DZIECI, GRA RODZINNA  KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2-6 INTERAKCJA
CZAS GRY: 15 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 5+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Tim Roediger SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORA: Pyramix, Monsta  
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
TWORZENIE RZĘDÓW KART NA STOLE
ELEMENTY STRATEGII





OCENA

niedziela, 9 września 2018

Chyba śnisz! - recenzja gry

  Wydawnictwo REBEL
2018
ROK WYDANIA


Chyba śnisz! ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳✳
Dream On! (ang. edycja) WYKONANIE
GRA KARCIANA,  GRA DLA DZIECI, GRA IMPREZOWA KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2-8 INTERAKCJA
CZAS GRY: 15-20 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 7+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Alexandre Droit, Julien Prothiere SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORÓW: Gloobz, Kreus  
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
STORYTELLING
GRA KOOPERACYJNA
ZAPAMIĘTYWANIE




OCENA

wtorek, 28 sierpnia 2018

Kaleidos - recenzja gry

Fabryka Kart Trefl- Kraków
(seria Joker Line)
2018
ROK WYDANIA


Kaleidos ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳✳ 
(zagraniczna edycja wydana w 1994 roku) WYKONANIE
GRA IMPREZOWA, GRA RODZINNA KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2+ INTERAKCJA
CZAS GRY: 15-20 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 8+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Spartaco Albertarelli +3 innych SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORA: Coyote, Dust, Magnifico
 
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ
WARIANT DRUŻYNOWY 
TRYB DLA WIELU GRACZY
KOJARZENIE NAZW


OCENA 

sobota, 18 sierpnia 2018

The Mind - recenzja gry

Nürnberger-Spielkarten-Verlag

2018
ROK WYDANIA


The Mind ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳✳ 
(niezależna językowo; instr. multijęz. - bez PL) WYKONANIE
GRA KARCIANA, GRA IMPREZOWA, GRA RODZINNA KLIMAT
LICZBA GRACZY: 2-4 INTERAKCJA
CZAS GRY: 15-20 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 8+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Wolfgang Warsch SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORA: Ganz schön clever, Illusion
 
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
KOOPERACJA
KONCENTRACJA
LICZBY
ZARZĄDZANIE RĘKĄ
POZIOMY TRUDNOŚCI

OCENA 

niedziela, 12 sierpnia 2018

Ruszyłbym na Smoka - recenzja gry

Wydawnictwo Black Monk
2018
ROK WYDANIA


Ruszyłbym na smoka... ZŁOŻONOŚĆ ✳✳✳✳
I Would Fight the Dragon... (ang. edycja) WYKONANIE ✳✳
GRA KARCIANA, GRA IMPREZOWA  KLIMAT
LICZBA GRACZY: 3-8 INTERAKCJA
CZAS GRY: 30-45 min. LOSOWOŚĆ
WIEK: 13+ REGRYWALNOŚĆ
DESIGNER: Talon Coleman SKALOWALNOŚĆ
INNE GRY AUTORA: Dragonfire  
MECHANIKA/ROZGRYWKA:
STORYTELLING
BLEF
ZBIERANIE ZESTAWÓW KART
ZARZĄDZANIE RĘKĄ
TYLKO JEDEN GRACZ PRZEGRYWA

OCENA

niedziela, 29 lipca 2018

Friday - recenzja gry

Trafiają się czasami takie momenty, gdy wokół nas nie ma nikogo z kim moglibyśmy zasiąść do partii. Jesteśmy osamotnieni, niczym swego czasu Robinson na bezludnej wyspie, który nota bene jest bohaterem omawianej dziś gry. Jak to możliwe, zapytają niektórzy, że gra jednoosobowa zajmuje aż tak wysoką pozycję w rankingu BGG i może się pochwalić doprawdy imponującą notą, będącą średnią wynikłą z typowania ponad 12 tysięcy graczy? Przekonajcie się sami czytając poniższy tekst! :)

Mała - wielka gra, za sprawą przemyślanego designu

niedziela, 22 lipca 2018

Sherlook - recenzja gry

Lubicie, gdy instrukcja zasad gry to zaledwie kilka zdań, przez co do pierwszej rozgrywki możecie zasiąść w zasadzie z marszu? Z jednej strony istnieje poważna obawa, iż gra będzie totalnym niewypałem, z drugiej zaś możemy mieć do czynienia z tytułem genialnym. Widząc Seal of Excellence - czyli pieczęć przyznawaną przez najbardziej popularną grupę wideo recenzentów znaną pod nazwą Dice Tower - oczekiwania były spore.

Znajdź różnice i napraw bałagan urządzony na miejscu zbrodni przez nowicjusza

niedziela, 15 lipca 2018

Do boju, Towarzysze! - recenzja gry

A więc stało się! Wraz z grupką innych straceńców trafiliśmy na front, gdzie przyjdzie nam dokonywać wielu bohaterskich... Oj, to chyba nie ta gra! Tutaj stawką a jednocześnie celem gry jest przeżycie. Zadanie niełatwe jako że kule śmigają nad głowami niczym pszczoły przy pasiece. Salwowanie się ucieczką nie wchodzi w rachubę, jako że przebywający tuż za nami komisarz ma niezawodny, ołowiany sposób na dezerterów!

Żywa imprezówka z wojskową nutą w tle

niedziela, 17 czerwca 2018

Munchkin Gloom - recenzja gry

Czy z połączenia ponurego, przesiąkniętego czarnym humorem Glooma i szalonego, jajcarskiego Munchkina może wyjść coś dobrego? O tym miałem okazję przekonać się na własnej skórze na tegorocznym Pyrkonie, ogrywając kilka szybkich partii. Wrażenia? Zapraszam do recenzji!

Zderzenie dwóch mocnych hitów

niedziela, 3 czerwca 2018

Jamaica - recenzja gry

Jak ten czas leci - Jamaica ma już ponad 10 lat! Wydana w 2007 roku piracka gra wyścigowa swego czasu gościła w rozmaitych topkach, acz zdania na jej temat były - i są po dziś dzień - podzielone. Jednego odmówić jej nie można. Gra przykuwa wzrok swym pysznym wydaniem, a na stole wygląda doprawdy imponująco. Jak z samą rozgrywką? Zapraszam do recenzji!

Pudełko wygląda niczym piracki kufer ze złotem! :)

niedziela, 27 maja 2018

Patchwork (aplikacja) - recenzja gry

Planszowa wersja Patchworka, czyli znanej i lubianej gry w "wyszywanie kołderki" jest uznawana za jedną z najlepszych gier 2-osobowych jakie powstały. Kwestią czasu było powstanie cyfrowej wersji tego jakże popularnego tytułu zaprojektowanego przez samego Uwe Rosenberga - designera znanego z takich hitów jak Agricola, Pola Arle, czy Kawerna.

Hit dla 2 osób w wersji cyfrowej

niedziela, 13 maja 2018

Elementum - recenzja gry

W fantastycznym świecie kasta czarodziejów stara się po raz wtóry okiełznać moce żywiołów. Elementum przenosi nas do kolejnego świata fantasy gdzie będziemy rzucać zaklęcia i koncentrować moc magiczną. Ileż to już razy mieliśmy do czynienia z podobnymi sytuacjami. Myk polega na tym, że pomimo niezbyt oryginalnego settingu, mało która gra tego typu potrafi aż tak cholernie wciągnąć i okazać prawdziwie uroczym kombo-jnem!

Wbrew pozorom, mamy tu do czynienia z malutkim pudełeczkiem

niedziela, 6 maja 2018

Fighting Fantasy Legends - recenzja gry

Nomad Games, znane do tej pory głównie z cyfrowej wersji kultowego Talismana, postanowił zmierzyć się z kolejną legendą. Seria gier paragrafowych spod szyldu magii i miecza z cyklu Fighting Fantasy stworzona została przez Steve'a Jacksona (nie mylić z game designerem) oraz Iana Livingstone'a  i w latach 80-tych była niesamowicie popularna. Na ich podstawie Nomadzi stworzyli zgrabny mix planszówki z elementami RPG.

Po raz kolejny wyruszamy w pełną przygód i niebezpieczeństw podróż do krainy fantasy

niedziela, 22 kwietnia 2018

Boss Monster: Następny poziom - recenzja gry

Pikselowe podziemia w klimacie retro wzywają po raz kolejny! Więcej bossów, więcej bohaterów i kart specjalnych, więcej mniej lub bardziej śmiertelnych pułapek, oraz pokracznych sprite'owych stworków inhabitujących wypełnione kwasem i kolcami komnaty. Olbrzymie, samodzielne rozszerzenie do uwielbianej przeze mnie karcianki, wydanej przez Trefl Joker Line. Ogrom radości ale i lekki grymas niezadowolenia. Dlaczego? Zapraszam do recki!

Zapuść się po raz kolejny do pikselowych kazamatów!

niedziela, 15 kwietnia 2018

Unreal Estate - recenzja gry

Afterthought Games to niewielki developer ze Stanów Zjednoczonych, który na swoim koncie ma póki co kilka gier. Niewielki, gdyż apki tworzone są w składzie zaledwie 2-osobowym. Unreal Estate to szybka karcianka dla 2-4 osób, z prostymi zasadami, całkiem miłą dla oka oprawą graficzną i wpadającą w ucho muzyką sączącą się w tle.

Prosta, szybka i casualowa

sobota, 7 kwietnia 2018

Gloom - recenzja (edycja polska)

Dokładnie trzy lata temu na Kostkarni ukazała się recenzja angielskiej wersji drugiej edycji gry Gloom. Polską edycją zajęło się wydawnictwo Black Monk, które słynie z wypuszczania podobnych tytułów - gier nieskomplikowanych i przyjaznych dla nowicjuszy, kipiących humorem, oraz dostarczających mnóstwa frajdy. Jak sobie poradziło m.in. z tłumaczeniem makabrycznych zdarzeń, jakich przecież w Gloomie mnóstwo, a które to były jedną z najmocniejszych stron tego tytułu? Czy po kilku latach zmieniłem swoje zdanie na temat gry? Zapraszam do dalszej części tekstu!

Pudełko różni się wielkością od edycji angielskiej

niedziela, 25 marca 2018

Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy - recenzja prototypu

Jest rok 1888. Na ulicach Londynu grasuje Kuba Rozpruwacz, znany malarz w przypływie szaleństwa chlasta sobie kawałek ucha, założony zostaje Klub Czeskich Turystów, a królowa Wiktoria - uzbrojona w dwa topory, pistolet i szablę - rusza w pogoń za demonicznymi siłami, które skradły klejnoty koronne. Witaj w szalonym świecie gry PENNY DREADFUN!

Wiktoriańska Anglia, okultyzm i brytyjski humor

niedziela, 18 marca 2018

Kwiatki - recenzja gry

Kwiatki to przepięknie wydana karcianka dla 2 osób, dość mocno przypominająca inny florystyczny tytuł - Herbaceous. Wszyscy spragnieni przechadzek po kwiecistych łąkach skąpanych w promieniach słońca, tudzież wiosennych przygotowań do sezonu sadzonkowego zapewne tęsknym okiem zerkną na zielone pudełko.

Tulipany, irysy, róże - tęsknota za wiosną rozkwitła na dobre